世の中そんなに甘くない!

『ひとすじの愛だけがこの地球も救うのに怖かった』ラブライバー兼推定発達障害者が書く適当ブログ

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ブログ移転について考える記事

なんか毎回同じようなこと言ってるような……

 

さて、タイトルの通りだ。

はてなブログに不満があるかというとそんなことは全然ないのだが、やはり見栄えの良さや本格的な運営を考えると移転もアリなのかなぁと思ったりするのだ。

 

移転する場合は恐らくワードプレスを使用するだろう。ブログの内容? 今と変わらず雑記ブログですよ……この時代に雑記ブログ(笑)とか言わない

雑記ブログって儲けの面を考えると全然なんですよねぇ。よくある「これがオススメ! 最強装備」みたいなゲーム攻略サイトとか「そんなあなたにオススメの商品はこちら!」みたいなAmazonやらの広告を踏ませようとするサイトと比べると、雑記ブログなんて多分儲けの面ではカスだろう……かしこくないのだ

 

しかしですね、はっきり言わせてもらうが私からすればカスなのはこういうサイトどもですよ

 

ロクでもないクソ装備を「最強装備」とか適当に持ち上げたり、商品のレビューに曖昧な情報を適当に並べて、あまつさえツイッターから無断で呟きを掲載するサイトとか……今のネット社会では癌でしかないと思っている。

無論それらをやるなということは口が裂けても言えない。これは多様性の一種であり、それで儲けられるのならばむしろやって何が悪いのかとも思う。

ただ、私はやりたくないですね。仮に雑記ブログでそういうことをやるなら、最強装備については本気でゲームをやりこんで公開するし、商品をレビューするなら自分だけの感想をいい点も悪い点もしっかり書き、オススメでなければ買わせようとすることはしない。

その際儲けが少なかったり、というか赤字になっても別に気にしない。

好きなことを書けるのが雑記ブログの最大の利点なのだ。適当な情報を並べたり他人の情報をパクって儲けを得るのが正義なのであれば、悪で結構だ。

 

……余談なのだが、私は前「これがオススメ! テラリア最強装備」みたいな記事書いてましたけど……

あれは他サイトを皮肉ったタイトルであり、実際の記事内容はテラリアをやりこみまくった私の渾身の攻略記事なので許してほしい……

 

ともかく。私は時代の流れに逆らう。「ほんとうのざっきブログ」を書く。

……いや、もう書いてるけどな。このブログはアドセンスこそ貼っているが、何分内容が適当すぎるので……ある意味本当の雑記ブログと言えるかもしれない(悪い意味で)。ちなみに、全然お金は入っていない。っていうかこれは更新頻度の問題かもな……

 

もし雑記ブログを移転するのであれば、更新頻度を上げデザインを良くするのは必須ですね。

 

 

まぁ、やるかわからないけどね☆

 

 

それでは、ごきげんよう

あとこの記事で不快に思った方がいれば申し訳ない。

これは私の個人的感想であって、決して他サイトのやり方を否定するわけではない。批判はするけど

「ファイアーエムブレム 風花雪月」をクリアしたので感想(ネタバレあり)

決して「ファイヤーエンブレム」ではない。間違えるとゲームキューブの角で頭を殴られるので注意しよう。

 

さて……

 

この先には大きなネタバレがあります

 

▶︎読む

 読まない

 

 

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エヴァンゲリオンで好きなセリフがあるんですが

綾波ほどの覚悟もない。うまくエヴァを操縦する自信もない。

理由も分からずただ動かしてただけだ!

人類を守る? こんな実感もわかない大事なこと、何で僕なんだ……?」 -碇シンジ

 

このセリフがすごく好きです。

なんというか、シンジくんの心境をよく表していると思う。

シンジくんがエヴァに乗るのって、シンジくんからすればかなり理不尽なんですよ。

無論人類を守るために、自分を守るためには乗るしかないのだが、仮にこの役を他の誰かがやってくれるなら、この時点でのシンジくんなら間違いなくその人に役割を譲るだろう。

ただ運命によりエヴァに乗らされ、人類を守るとかいう重すぎる役割を課せられたセリフがこれだ。

その理不尽さとどうしようもなさをすごく端的に表している。

 

どうでもいいが、私は理不尽なことが起こった時このセリフを脳内で再生しシンジくんごっこをしている。

……痛い子とか言わない。

生存報告リターンズ

いや、ブログ放置すんなよ……と思われる方もいるかもしれない。というかその通りだ

この辺境ブログでも読んでくれる人はそこそこいるようだし(日のアクセスは1000を超える)、貴重な読者さんのためにもマメに更新していきたいものである……のだが

 

 

ゲームが忙しくて放置してました☆

 

 

はい。

最近やってたのはスプラトゥーン2FE風花雪月。

後者を特に進めており、ついさっきようやくクリアした。感想も後日書くつもりだ

 

とにかく私は生きているので以上生存報告である

それでは、ごきげんよう

サモンナイト3のアティ先生って

唐突だが、サモンナイト3のアティ先生ってゲーム的にではなく人間的に強すぎませんか

 

いや「は?」「死んでくれ」「何言ってるずらか」とか思われそうだが、とりあえず聞いて欲しい

 

アティ先生ってスペックが異常なんですよ

・かわいい

・口調もかわいい

・スタイルがいい

軍学校で首席

・戦闘能力高い

・誰のこともまず信じようとする力がある

・良い先生である

etc…(これ以上あるか知らないが)

私がサモンナイト3をやった時唯一引っ掛かったのがこのアティ先生の異常に高いスペックなんですよね。キャラとしては素晴らしいのだが、あまりにも聖人すぎて人間離れしているように感じた

 

そして残念なことに私と比べると大体正反対であり

・かっこよくない

・口調意味不明

・スタイル良くない

・退学歴持ち

・戦闘能力皆無(これは比べることなのか?)

・みんな疑う

・子供っぽすぎる

etc…なんだこれは。あまりにもスペックが違いすぎて涙が出てくる。

 

もちろん、架空のキャラクターと比べるのはそれこそあまりにも現実離れしていはするのだが。私は割と現実と架空の区別が甘いのでこうやって比べてしまう。

 

いや、アティ先生になりたいかもしれない。前はなりたくないと言ったが、私がアティ先生だったらさぞ楽しかっただろう。

しかしここも難しいところで、私が私でなくなるのはそれはそれで怖いんですよね。

仮に目の前に「アティ先生になれるボタン」とかあったら、私は押すのを躊躇するだろう。結局押しそうだけどな。しかも興味本位で

 

せめて妥協して……いやむしろこれが最良かも知れないが、アティ先生と「友達」になりたかった……

しかし正直私がアティ先生と友達になっても割と近いうちに破綻する気がする。私はカルマ値が4〜5あたりをうろうろしているので。微笑みの代償ルートに突入するだろうな

 

とにかく、サモンナイト3は本当に面白いゲームなのでみんな買おうね! 以上

久々の記事がこれとは酷いものである。

サモンナイト3をクリアしたので感想を述べていく(※ネタバレ注意)

「ひとすじの愛だけが この地球(ほし)も救うのに 怖かった」

これは名歌詞だぁ……(恍惚)

 

それはさておき、サモンナイト3をなんとなくやりなんとなくクリアした。アティ先生がかわいい、アティ先生になりたかった

 

……嘘だ。実はアティ先生になりたくはない。私だったら1,2日でカルマ値が5になりバッドエンド直行だろう。っていうか最初からカルマ値が4くらいありそう。どうしようもないな

 

で、まぁ感想なんですけど(ネタバレ注意!)

 

まず戦闘の難易度が普通に高かった。私は難易度イージーでやってたのだがそれでも度々ユニットが死んでいた。FEだったらおしまいですよ

特にラスボス……名前忘れたが(ディエルゴだっけ)こいつは非常に強かった、勝てる気がしなかった(勝ったけど)

基本的には攻撃極振りして物理か魔法で殴るゲーム。私は物理キャラの方が信用できるように思える。あとこのゲーム、回避が非常に強い。終盤だと3発くらいで死ぬこともままあるので。それをノーダメで抑える回避は発動さえすれば強力。

 

シナリオは複雑だが面白かった。

基本的に主人公中心に物語がくるくる回っていくが、主人公のアティ先生が聖人すぎてみんなついていく感じ。しかしアティ先生は聖人すぎて逆に感情移入しづらかった点は否めない。いやまぁ好きだしかわいいんですけど

 

キャラについては言わずもがなか。

まず女主人公のアティ先生がめちゃくちゃかわいいですね。(性格としての)キャラクター含めて全て噛み合った奇跡の産物だと思う。あとおっぱいがでかい。余談だが、このキャラを生み出したクリエイターが、あまりにも渾身の出来だったためその後スランプに陥ったという逸話がある(実はこれ否定されてるんだけどな)

ついでベルフラウちゃんもかわいい、アティ先生とは違い王道を征くかわいさって感じ。あと弓が割と強い。ソノラと合わせて遠距離攻撃のエースだった。

他キャラは箇条書きで。

 

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【今更】ウデマエA-の私がスプラトゥーン2のサブについて解説していく

ちなみに友人曰くA帯は「悪い意味で」魔境らしい。そんなバナナ〜

これでも一応200時間くらいやってるんだが……

 

・スプラッシュボム

個人的に最強のサブ。敵のいるところにコロッと投げ込めば割と引っかかってくれる

確殺範囲はそこそこ広く、遠爆風範囲は当然だがさらに広い。私はこれでキルをとるのが大得意。楽しすぎて涙が出ますよ……

私的にはキルに特化したサブだと思うのだがどうなのだろう。一応遠距離から投げて牽制にも使える。というか本来の使い方はそれなのかもしれない。S帯とかではキルとる立ち回り通用しなさそう

 

キューバンボム

おにぎり(上記の)とは違い牽制に特化したサブだと思う。私の体感だとこれでキルされることは非常に少ない。確殺範囲は広いので舐めてると死ぬけど。

設置型の地雷みたいなイメージだが、地雷と違い壁やガチヤグラの柱にも容赦なくくっつく。これをガチヤグラに投げ込まれると非常に困ったことになる。困ってる場合かよと言われそうだが実際困る……

 

カーリングボム

キルも牽制もできないが、機動力を大きく向上させるサブ。これでするすると近づきスプロラやマニュコラで叩いたりするのは王道の機動だが、塗りが弱い状態でやるとすぐ道を塞がれてしまうので過信は禁物。

キル性能は低く、塗り性能は高いが牽制効果もあまりない。自らの補助に特化してると言えるか

 

・ロボットボム

ボムの中ではダントツで弱い。追尾性能はいいのだが、爆破までの時間が長すぎる。それだけ相手の行動を制限できると言えばそうだが、実際はさっさと逃げられて意味をなさないことがほとんど

上手い人が使うと違うんですかね、わからないっす。ちなみに私の体感だとこれにキルされることはキューバンボムと同じく滅多にない。

 

・クイックボム

相手に直撃させて弱らせるという野蛮な水風船。2発直撃させれば相手は死ぬ。

みんな大好きスシのサブであり私も使ったことはあるのだが、普通に難しかった。上手い人はスシのスパチャクを当てたあとこのクイックボムでトドメを刺したりするらしい……そんなことできるのか?

 

・ポイズンミスト

友人と私曰く「自分が使うと弱いが敵に使われると厄介」というサブ

その名の通り霧を発生させる。ポイズンの名の割にダメージはないが、霧の範囲内にいる敵はインク量低下と移動速度低下のデバフがつく(ついでに効果音がなるので相手が若干気付きやすくなる)。

これを通路とかヤグラにぶん投げられると地味に厄介だが、地味なだけであり普通に通り抜けてしまえば特に問題無い。これも上手い人であれば効果的に使えるサブかも知れんな

 

・ポイントセンサー

私は使ったことないが、敵に使われてマーキングされると普通に逃げたくなる。牽制とキル両面で優れている気がするがどうなのだろう

 

・トラップ

滅多に見ないし滅多に踏まない、その上踏んでも大したことないというかなり悲しいサブ(トラップ使いの方ゴメンナサイ)

ちなみに、踏んだときは普通に後ろに下がってマーキングが解けるのを待ちつつ体力を回復すれば良い

 

・スプラッシュシールド

純粋に邪魔。破壊したくなるし破壊しないと厳しいが、破壊するのには手間がかかるといやらしいサブ。通路に置いたり戦闘区域に置いたり有効活用できる場面は多い。まぁ使ったことないけどな

 

・ジャンプビーコン

置く位置をしっかり考える必要があるが、位置によっては普通に脅威。際限なく敵がポンポンと前線に出てくるのは恐怖を覚える

が、ちゃんと見つけて破壊すればただの障害物でしかないお茶目さん

 

スプリンクラー

スプリンクラーで やられた!」

開幕の塗りや細かい塗りに一役買ってくれるサブ。使ったことないけどな。エリアとかでくっつけられると破壊せざるを得ないので結構厄介ではあると思う。

ちなみに私はスプリンクラーにやられたことがある。死にたくなった

 

・タンサンボム

当然のように使ったことないし使ってる人もあまり見ない。でもだからと言って弱いのかはわからない。謎

 

・トーピード

乱戦でこれを横から投げられると殺意が湧く。追尾あり、威力低くない、普通に有用なサブだと思うが、私がおちばで使用したときは全く有効活用できなかった……

着弾時小爆発も起こるのでキルも塗りもまぁいける。が、撃ち落とされた場合は例外で何の効果もなくなってしまう。やはり横や後ろから投げてこそ強いサブだろう

 

あまりに適当だがまぁこんな感じか……