世の中そんなに甘くない!

『生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ』 神奈川県在住の推定発達障害者が書くグダグタブログ

エロいヤツは髪伸びるのが早い←ちょっと待て

なんだその謎理論は。

だいたいエロいやつの定義ってなんだよ。1日どのくらいそういう画像や動画を見るとか、あるいはどのくらいそういうことを考えてるのか、もしくは月何回○○してるかとか、そういう基準があるのか? いや、ない。明らかに明らかだ。

っていうかですね、言わせてもらいますが、じゃあ、じゃあ千歌ちゃんはエロくないんですか? これはどうなのか、私は問いたい。

 

千歌ちゃん「ちっちゃい頃は、エロいヤツは髪伸びるの早いんだ──ってからかわれたりしたけど。でも、どう考えてもチカは──そうゆうの関係なさそうだし♪」←はああああ!?

 

▼問題の発言

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すでにその発言がエロいというか、仮に千歌ちゃんが自分のことをエロくないと思っていようが千歌ちゃんはエロいわけで、さらに言うと、それ以前に思春期の女の子はそういうのを考えないのか? 女性との関わりがあまりにも少なすぎるのでなんとも言えないが、結構考えるのではないのか?(この時点で不快に思った千歌ちゃんファンと女性の方がいたら謹んでお詫び申し上げます)

この時点でなんか話逸れてるから戻すが、エロいヤツは髪伸びるの早いってなんだよ。聞いたことないぞ。それはもう科学的裏付けのない言葉の一人歩きであるのは明らかだが、それにしてもどっから出てきたんだ?

いや、本当に、聞いたことがない。これはあれだ、似たようなものは聞いたかもしれない。ウバメの森にあるほこらの前で午後0時0分にAボタンを押すとセレビィが出てくるとかいうとんでもない嘘っぱちだあれに似てる。

そしてこれは私のいた学校だと(嘘なのに)そこそこ知れ渡っていたのだが、いわゆる地域限定型都市伝説とでも言おうか。では沼津だとその地域限定型都市伝説が「エロいヤツは髪伸びるのが早い」なのか? もしかするとそうなのかもしれない。いや、きっとそうだ。沼津に行く時は髪を切ってさわやかな男の人アピールを狙うかな。これはなんとも良い情報だ、助かった(沼津のみなさんには重ねてお詫び申し上げます)

 

 

 

んなわけねーよ! 終わり

将棋ほぼ素人が将棋の戦法を語ってみる

Good afternoon♪ ノアだよっ! みんな、今日もよろしくね!

 

そういえば、最近は生活リズムが極めて安定している。寝る時間は遅くても2時、起きる時間も遅くて12時……と、前に比べれば大分良い。しかし、メリットがイマイチわからないという……

閑話休題。タイトルの通り、将棋クソザコ勢の私が将棋の戦法を語ってみるという完全なネタ記事である。このブログ、結果的にネタ記事になるパターンは数多いが最初からネタ記事宣言するのはなかなかないな……

 

ということで、早速以下に書き連ねる。将棋ガチ勢の方も寛容に読んでいただければ幸いです。何この予防線。

 

まずは居飛車から行こう。

 

居飛車

棒銀

英名、Climbing Silver。友人が「Stick Silver」というとんでもない誤訳をかましたことはあまりにも有名な話だ。

で、まぁ棒銀なのだが……この戦法、流石の私でも知ってる。

どんな戦法かというと、飛車先の歩を適当に進めて歩交換をした後、銀を2筋に進めていき銀と飛車を絡めて相手の角頭あたりを制圧するというシンプルなもの。英名は、銀が前に登る様子を示している。非常にわかりやすくアマチュア(以下アマと略す)でよく指される戦法だが、Wikipediaさんによるとよく理解していなければとても指しこなせない戦法らしい。実際、自分でやる分にはいいんだけど相手にやられると受けられないんだよね俺(弱いだけ)

プロでは、ひふみんこと加藤一二三が得意としていることで有名だ。

 

▼▲2六銀まで。▲がわかりづらいけど先手の意味です。手順違ってるかもしれないけどいいや。

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・棒金

「棒金!? そんな古い戦法でっ……!」と言う人がいるので多分古い戦法。棒銀より柔軟性で劣るが、金は横にも動けるので利きは強い(適当)

 

・腰掛け銀

銀を真ん中に出すヤツ。真ん中というか5筋に出す。よくわからんが中央で強いかもしれない。

 

・早繰り銀

みんな銀将好きですね……

 

・相掛かり

お互いの飛車先の歩を処理した状態で殴り合うような感じのアレ。英名がDouble Wing Attackと無駄にかっこいい。

 

・角換わり棒銀

角交換してから棒銀する戦法。角の打ち込みが怖そう。

 

横歩取り

角道を空けるために突いた歩を飛車が横に行って取ってしまう戦法。一見歩がタダで取れるように見えるし実際タダなのだが、飛車の筋がズレるため上下に動きにくくなる欠点がある。これがあまりにも面倒なので私は絶対にやらない。

 

▼△7六飛まで。いや、この手順かどうか知らないけど。

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・相横歩取り

どっちとも横歩を取る戦法。ただでさえ面倒なのがより面倒になる。

 

・矢倉囲い

玉を守るための駒組み「囲い」の一種。単に矢倉という場合が多い。将棋の純文学とか言われるらしいが、どこらへんが純文学なのかは謎だ。

上部に厚く、横からの攻撃にも弱くはないので居飛車の場合これを組んどけばいい。しかし組む前に急戦を仕掛けられると中途半端になってしまうことも。あと組む手順を間違えたら死ぬ。

 

▼確かに美しくはある。王の逃げ道を作るため端歩を突くといいらしい。

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・船囲い

金を左斜めに動かしてから王を適当に左にやるだけの手抜き囲い。見た目通り囲いとしては弱すぎるため、囲いは手抜きして攻めを早くする急戦で用いられる。そうでない場合、ここから穴熊とかに派生する「他の囲いを組み上げる途中」が大半。

 

▼そんな囲いで大丈夫か? ここから銀が上がっていくパターンが多いだろう。

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・ボナンザ囲い

ボナンザという将棋ソフトが多用する囲い。よくわからんがクソザコ。そして今のボナンザはもう使ってないらしい。存在意義は一体……

 

天守閣美濃

左の高美濃みたいなやつだっけ、どんなのか忘れた。玉頭が弱かった気がする。

 

左美濃

矢倉でよくない……?とは思うが、相手が飛車を振って来た時は横に対して強いのかもしれない。穴熊でよくない……?

 

穴熊居飛車穴熊

極めて高い防御力で攻めあぐねた振り飛車を駆逐する戦法。ポケモンで言うならばクレセリアとかきせきポリゴン2みたいな感じ。敵にやられると「え、これどうやって崩すの……?」となってしまうため、初心者殺しの戦法かも知れない。私は好んで使っていたが、友人曰く穴熊は初心者には難しい」とのこと。そうですか……

 

▼どうやって崩すのこれ……?

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予想外に長くなったので、振り飛車関連は次回に。次回があるかはわからないけどな。

PVアクセスって何……

あまり大した話ではないのだが、このブログは一応にほんブログ村に参加している。

ランキングは中間あたり……というか、そもそも登録してるブログが少ないしぶっちゃけどうでもいいのだが、ランキングをPVアクセス数に切り替えるとダントツに。よくわからない……

PVについて調べてみたら、PVとは「ページビュー」の略らしく、そのブログの各ページがどれくらい見られているか……らしい。いや知らんけど。確証がないわ。

多分アクセスが多いから必然的にこうなってるんだろうが、ありがたい限りだ。ありがとうございますだよホント。

そういえばブログへのアクセス数が150000を突破していたのだが

えぇ……何とも言えない気分だ。

いや、勿論アクセスが15万になるまで積みあがったのはとても嬉しい……が、なんか現実味がない。このブログが15万もアクセスされてるのか……うーん……

まぁ、大分長らく……って程でもないが、継続期間は長いのでその点で積み上げたアクセス数には納得できる。書いているコンテンツもゲームやアニメとメジャーなものなので、それで迷い込む人も少なくないのだろう。メンヘラ記事? あれは忘れろ

あとは、文章が読みやすいですからね。これだけは胸を張って言えますよ、ははは……しかしデザインはちょっとな。うん……最近でこそ適当な画像を挿入するようになったが、基本文章だけだもんな。っていうかこの記事がそうなるわ。

 

この辺は置いておき……このアクセス数は、ひとえに皆さんのおかげであります。アクセスしてくれる人が皆さんなので当たり前なんだけど。

今後とも、当ブログをよろしくお願いします。終わりっ

【UNDERTALE】██████【DELTARUNE】

いや、まさか……そんなことが……し、しかし……。

なんにせよ、私は██ことと待つことしかできない。

 

████、何が█████んだ……?

人間が先か、機械が先か

Good(ry ……この挨拶必要か?

 

突然だが、ここでクイズだ。景品はないけど。

 

Q.道路を車で走っている時、先に見える信号機の点灯と警察官の示す手信号が異なっていることに気づいた。この場合、どちらの指示に従うべきか?

 

答えは下記に……と、勿体ぶるほどの問題じゃないけど。

 

 

 

 

 

A.警察官の手信号に従わなければならない。

 

この問題は普通免許はおろか原付免許でも出題されるような、一般的な決まり事である。あ、だから知らないやつはアホだとか言うわけじゃないですよ。っていうか私も原付免許取るまで知らなかったし。

「警官がわざわざその場に立って手信号やってんだから普通そっちだろ」と思う方も多いだろう。「信号機に従ってしまうと事故が起きる可能性があるのでは?」そう思う方もいるかもしれない。

 

そこで、次はこの問題だ。景品はないけど。

 

Q.航空機を操縦している際に管制官の人間とコンピュータの指示に矛盾が発生した場合、どちらに従うべきか?

 

これも答えは下記に……まぁ、大体の人はわかるだろうが。

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A.人間の指示に従わなければならない。

ま、そりゃそうですよね。車がそうなんだから航空機も……あ、解答間違ってたわ。

 

真A.コンピュータの指示に従わなければならない。

 

そう。航空機の運用マニュアルでは、人間とコンピュータの指示に矛盾が発生した場合コンピュータに従うよう明記されている。

これについては、過去に管制官ヒューマンエラー(その名の通り、人間の失敗)により航空機が衝突しかけたという事件の以後「人間とコンピュータの指示に矛盾があった場合、前者に従う」というマニュアルが「人間とコンピュータの指示に矛盾があった場合、後者に従う」と変更された経緯がある。なんでも、そのころは「コンピュータなんて故障するものだろ、人間が正しい」という概念があったらしい。ここまでだいたいWikipediaさんの引用です。

 

この事実から想起される「人間と機械の関係」については、なかなかに興味深く考えさせられる。

 

「人間は絶対ではない」これは間違いないだろう。それは日常的に色々なミスをしている自分がよく知っている。他の人は知らないけど、常に正しい選択と正しい行動を行える人間はいないはずだ。っていうか、さっき述べた事件は「機長がマニュアルに正しく従った」ことで発生した側面もある。そもそも、正しい選択とは何だ?

じゃあ言わせてもらいますけどね。私今すごいアイスが食べたいんですよ。ただアイスにありつくと太るわ金は飛ぶわ、そもそも買いに行くのがめんどくさい。そのリスクを飲み込んで、アイスの欲求を満たすべきか? ……正しいかはともかく、私はこの記事を書いたらもう寝る。

では「コンピューターは絶対」かと言われると……そんなこともないだろう。コンピューターに水ぶっかけたら壊れるだろうし……いや、それは明らかに人為的ミスですね。コンピューターに水をかけてる人間側のエラーだ、多分。じゃあ、雷の影響で過電流が発生しコンピューターがぶっ壊れたら……? これも人間側のミスだろう。だって雷落ちてる時にコンピューター起動してるのが悪いし……ってあれ、人間が制御することはできない雷でコンピューターが故障したらその時点でミス関係なく絶対ではないような……「雷落ちてる時にコンピューター起動するな、コンセント抜け」という話でも、その間コンピューター起動できない時点で問題なんですけど……いや、難しいですね。もう知らん、この辺は偉い人が何とかしてくれるだろう。

で、この長くてわかりにくい私の考えはともかく「コンピューターは絶対ではない」ということを証明できる材料を私は持っている。

次に改行入れた後それを炸裂させるからな、いいか? 驚くなよ?

 

 

コンピューター作ってるのは、まぎれもなく絶対ではない人間なんですよ!!

どうだ? 驚いただろう。いや、変な溜め作った時点で若干予想ついちゃったかもしれないが……これは覆しようがない事実だ。

結局、どちらも絶対ではないと私は思う。

ただ、これはある意味わかりやすい。なんとなく「"絶対"なんてない」と感覚的に感じている人も多いのではないか。いや、知らんけど……。

まぁ、これに関して話すとさらに広がってしまって話すことが尽きないので置いておき……では、どうすべきか。絶対がないのなら、どうすれば? 人間が先か、機械が先か?

人それぞれと言えばその通りだが、私は「正しい可能性が高いほうに近づく」というのが一つの方針として示せるのでは、と思う。先の例で言うと、ヒューマンエラーで事故が発生する確率と、コンピューターの故障や不具合により事故が発生する確率の両方を比べ、それが低いほうに従うのが「絶対ではないが、その方が良い」と言えるのではないだろうか。かみくだく「絶対なんてないのでコンピューターと人間で力を合わせ、せめてミスの確率を減らしましょう」って感じ。

 

私がやりこんだゲームの一つメタルギアソリッド ピースウォーカー(以下MGSPW)」では、このテーマが描かれているように思える。実は前ちょっと取り上げたので同じようなことを書くかもしれないがお付き合いください。

今の時代だけではないが、仮にある国がある国を核攻撃した場合、先制核攻撃を受けた国が核の着弾前に報復として核攻撃をすることにより「どちらの国も『絶対に』壊滅する」ことが証明されている(相互確証破壊)。そして、この事実により「とある両国が核攻撃を行った場合どちらも壊滅するのだから、お互い核攻撃は出来ない」……核の使用をためらわせる、いわゆる「核抑止力」が働いている(全ての国にではないけど)。

しかし、このゲーム内では「人間は確実に報復するのか?」というのがテーマになっており「AI(=機械)により核報復を制御し、そのAIが実際に報復をするいわばパフォーマンスを行い、絶対の核抑止を普及させる」という野望?を抱く登場人物もいる。この時点で割とぶっ飛んでる気もするけど。

これも、何が正しいのか……絶対はないだろう。

色々思うことはあるが、やはり私は……

「人間と機械は、お互いに歩み寄るしかない」という結論しか導けない。

 

2045年には、この思想は変わっているだろうか。そこにもやはり、絶対はない。

ことりちゃんのバストと梨子ちゃんのバストとダイヤさんのバストと私のムーブメント

 Good evening♪ ノアだよっ! みんな、今日も(ry

 

さて……前回、ラブライブ!サンシャイン!!の好きなキャラランキング~……みたいな記事を書いた。まぁ、見てもらった方が早いのでリンクを張っておく。

 

yononakasonnaniamakunai.hatenablog.com

 

で、問題はその記事内容なのだが……下記にピンポイントで引用する。

 

9位はピギィちゃん……ルビィちゃん。5位以降は鞠莉ちゃんを除いてある身体的特徴が……この話はやめようか。

ラブライブ!サンシャイン!!で好きなキャラをランキング順に並べてみる - 世の中そんなに甘くない!

 

この文章だけだとわかりにくいが、大雑把にまとめると1果南2千歌3花丸4曜5梨子6鞠莉7善子8ダイヤ9ルビィと私の中のキャラランキングがあり、1~4位は比較的巨乳扱いされることが多く[要出典]5~9位は鞠莉を除いて基本貧乳扱い[要出典]が多い……ということを遠回しに述べている。しかしここでバラしてるので遠回しに言及した意味がない。ま、いっか……。

 

それで、このランキングを見ると私は胸が好きというのが浮き彫りに……という、どうでもいい話ではない。重要なのは、先の記事で5~9位が鞠莉を除き貧乳扱いされていることだ。

何が言いたいのか……まず、鞠莉を除いた4名(面倒なので以下貧乳組とします)のスリーサイズとバストを以下に記す。

 

梨子:B80-W58-H82

善子:B79-W58-H80

ダイヤ:B80-W57-H80

ルビィB76-W56-H79

 

まぁ、うん……貧乳……貧乳……?

まず、ルビィちゃんは文句なしに貧乳だろう。どっかの同じピンクの壁よりマシだけど。

で、善子も貧……あれ?

実は善子のバスト、先代μ’s穂乃果真姫より大きい。穂乃果や真姫は貧乳扱いされてるかというと……「私の視界では」だが、別にそうでもない。ほのまきは普乳扱いされることが多いな。

一応ここで述べておくが、胸の大きさについてはトップとアンダーで測るものなので、バストが大きいから巨乳……と、簡単に決めつけられはしない。しかしこれ、アイドルの物語なので基本的にみんなスタイル良いんですよね……胸を含まないにしても。

じゃあ、残る貧乳組、梨子ちゃんダイヤさんはというと……

 

梨子ちゃん:B80-W58

ダイヤさん:B80-W57

 

……ん? 一応ウエストを併記してみたが……んん?

 

話は変わるけど、μ’sにかわいくて胸おっきい子いるじゃないですか。先輩に「ふくよかなバスト」とか言われ、公式でも非公式でも巨乳扱いされまくってる子。南ことりって言うんですけど。

 

▼これアニメの画像なんだけど、これだけで大きいのがよくわかる

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そんなことりちゃんのスリーサイズは……

 

ことりちゃん:B80-W58-H80

 

・・・・・・

 

……!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWwwww!!??wwwwwwwwwwwWWWWWW!?!?!?WWWWW!!!?wwwwwwwwwwWWWWWWWWWW

 

いや、貧乳扱いしたけどさ私。ダイヤさん梨子ちゃんことりちゃんとバスト同じなんですけど。なんならウエストが1cm下回るダイヤさんの方が大きいかもしれないぞ。

驚くべきことだ。ことりちゃんは巨乳扱いされることが大半な一方、ダイヤさんと梨子ちゃんは普乳~貧乳扱いされることが多い。しかし、数値だけで見るとこの3人の胸はすべて同じ大きさである。ことりが逆サバしてなければだけど(重要)ついでにいうと、実は果南ちゃんにもバスト逆サバ疑惑があっtぎいぃいいぃやぁ~~!!何するず(ry

 

言いたいことは、ただ一つ。

 

ダイヤさん、梨子ちゃん……貧乳扱いしてゴメンナサイ

 

今日はここまで。それではみなさんごきげんよう、さようなら!